หน้าแรกบริการUX/UI DesignResponsive UI Design

ออกแบบเว็บ

ออกแบบ UI ให้สวยและใช้งานได้ทุกหน้าจอ

แปลงโครงที่ล็อกแล้วเป็นหน้าจอที่ใช้ได้จริงทั้งมือถือและเดสก์ท็อป — พร้อมคอมโพเนนต์ สถานะ และสเปกที่พัฒนาต่อได้โดยไม่แก้หน้าจอย้อนหลัง

หมวด / ออกแบบเว็บระยะเวลาโดยประมาณ / 3–6 สัปดาห์งบประมาณ / ประเมินตามจำนวนหน้าและคอมโพเนนต์
การออกแบบ UI แบบ Responsive — ออกแบบเว็บ
เลื่อนเพื่อดูต่อTH / 2026

UI ที่ดูดีบนเดสก์ท็อปแต่พังบนมือถือมักเกิดจากลงสีก่อนล็อกโครง งาน Responsive UI ที่ดีเริ่มจากหน้าสำคัญและพฤติกรรมจริง แล้วค่อยขยายเป็นระบบคอมโพเนนต์ที่ทำซ้ำได้

เหมาะเมื่อ

บริการนี้เหมาะเมื่อ

  • โปรเจกต์ที่มีโครงหรือ wireframe พร้อมแล้ว
  • ทีมที่ต้องการไฟล์ UI สำหรับพัฒนาเว็บ
  • แบรนด์ที่อยากให้หน้าเว็บสอดคล้องกันทุกหน้าจอ

ผลที่ควรเห็น

สิ่งที่งานควรทำให้ชัดขึ้น

  • หน้าสำคัญถูกออกแบบครบทั้งมือถือและเดสก์ท็อป โดยไม่ย่อทีหลังจนพัง
  • คอมโพเนนต์หลักและสถานะที่ใช้บ่อยถูกจัดระบบ ใช้ซ้ำได้
  • ไฟล์และสเปกพร้อมส่งต่อทีมพัฒนาโดยไม่ต้องถามซ้ำ

สรุปสั้น

สิ่งที่ได้เมื่อจ้างบริการนี้

  1. Visual direction ที่สอดคล้องแบรนด์
  2. ดีไซน์หน้าสำคัญแบบ responsive (มือถือ + เดสก์ท็อป)
  3. คอมโพเนนต์และสถานะพื้นฐานที่ใช้ซ้ำได้
  4. สเปกระยะห่าง ไทโป และสีที่ใช้พัฒนา
  5. ไฟล์ส่งมอบสำหรับทีมพัฒนา

จากลูกค้า

สิ่งที่คนเคยร่วมงานพูดถึง

เว็บเดิมพังบนมือถือทั้งที่ทราฟฟิกเกินครึ่งมาจากมือถือ หลังออกแบบ mobile-first คู่เดสก์ท็อป การจองนัดขึ้นชัดโดยไม่เพิ่มงบโฆษณา

สุนิสา ว.เจ้าของสตูดิโอ · รีดีไซน์ responsive

คอมโพเนนต์ที่ใช้ซ้ำทำให้หน้าใหม่ไม่เพี้ยน และทีมพัฒนาไม่ต้องเดาขนาดปุ่มทุกหน้า

กฤติน พ.Frontend lead · UI handoff

ผลงานที่เกี่ยวข้อง

ตัวอย่างงานที่ลูกค้าดูได้

เลื่อนดูเคสที่ใกล้โจทย์ได้เลย แต่ละเคสโฟกัสผลที่วัดได้ ไม่ใช่แค่หน้าตา

ดูผลงานทั้งหมด
รูปผลงาน
01UI

Mobile-first จองขึ้น 2.1 เท่า

สตูดิโอ NDA — ทราฟฟิกมือถือ >60% แต่จองต่ำ หลังออกแบบคู่เดสก์ท็อป session มือถือ +41%

  • Mobile-first
  • จอง 2.1×
  • คู่เดสก์ท็อป
ดูเคสนี้

เลื่อนดูเนื้อหา

เลือกหัวข้อที่อยากอ่านก่อน

ลง UI เมื่อไหร่ — และทำไม mobile-first ลดค่าแก้หน้าจอ

คุ้มเมื่อ IA หรือ wireframe เคลียร์แล้ว และพร้อมลงทุนกับภาพที่ทีมพัฒนาใช้จริง ถ้ายังย้ายเมนูหรือฟอร์มบ่อย การลง UI เต็มชุดจะแพงเพราะต้องแก้ซ้ำ

เลื่อนไปอ่านหัวข้อนี้
01

ลง UI เมื่อไหร่ — และทำไม mobile-first ลดค่าแก้หน้าจอ

คุ้มเมื่อ IA หรือ wireframe เคลียร์แล้ว และพร้อมลงทุนกับภาพที่ทีมพัฒนาใช้จริง ถ้ายังย้ายเมนูหรือฟอร์มบ่อย การลง UI เต็มชุดจะแพงเพราะต้องแก้ซ้ำ

เคสตัวอย่าง: สตูดิโอตกแต่งภายในแห่งหนึ่ง (ขอไม่เปิดชื่อตามสัญญา) มีเว็บเดิมที่ออกแบบเฉพาะเดสก์ท็อป หน้าบริการใช้ภาพใหญ่และข้อความยาว — พอดูบนมือถือ ปุ่มนัดดูโชว์รูมถูกบังและยากต่อการแตะ ทราฟฟิกจากมือถือกว่า 60% แต่การจองต่ำกว่าเดสก์ท็อปมาก

หลังรีดีไซน์แบบ mobile-first คู่กับเดสก์ท็อป — session บนมือถือเพิ่มขึ้น 41% และการจองนัดเพิ่ม 2.1 เท่าในไตรมาสแรก โดยไม่ต้องเพิ่มงบโฆษณา

  • ก่อน: UI เดสก์ท็อปเท่านั้น ปุ่มนัดถูกบังบนมือถือ การจองต่ำ
  • หลัง: mobile-first คู่เดสก์ท็อป session มือถือ +41% การจอง 2.1×
  • บทเรียน: ออกแบบมือถือและเดสก์ท็อปคู่กันตั้งแต่ต้น ลดการย่อหน้าจอแล้วพัง
02

สิ่งที่ต้องเคลียร์ก่อนลงสี

ก่อนเปิดไฟล์ UI ควรมีรายการหน้า ลำดับเนื้อหา และทิศทางแบรนด์ขั้นต่ำ

การเริ่มจากหน้าตกแต่งโดยไม่มีกฎคอมโพเนนต์มักทำให้แต่ละหน้าไม่สอดคล้องกัน

สิ่งที่ควรล็อกก่อนลงสี

ลดการแก้ซ้ำตอนใกล้ส่งมอบ

  • รายการหน้าสำคัญในรอบนี้
  • โลโก้ สี และฟอนต์ที่ใช้ได้จริง
  • ข้อจำกัดการพัฒนาหรือระบบเดิม
  • อุปกรณ์หลักที่ต้องรองรับ
  • คนอนุมัติภาพและคนรับไฟล์ไปพัฒนา
ตัวอย่างหน้า UI แบบ responsive บนมือถือและเดสก์ท็อป
ออกแบบมือถือและเดสก์ท็อปคู่กัน ช่วยไม่ให้หน้าที่สำคัญพังตอนย่อหน้าจอ
03

ขอบเขตงานที่ส่งมอบจริง

UI ที่คุ้มคือหน้าจอที่พัฒนาต่อได้และใช้บนมือถือได้จริง ไม่ใช่ม็อกอัปสวยเฉพาะเดสก์ท็อป

เรากำหนดทิศทางภาพ ออกแบบหน้าสำคัญแบบ responsive จัดคอมโพเนนต์และสถานะที่ใช้บ่อย แล้วส่งไฟล์พร้อมสเปกให้ทีมพัฒนา

ตัวอย่าง: ปุ่มติดต่อที่เคยเล็กและถูกบังบนมือถือ ถูกออกแบบคู่กับเดสก์ท็อปตั้งแต่รอบแรก ทำให้ไม่ต้องย่อทีหลังจนใช้ไม่ได้

  • กำหนด visual direction
  • ออกแบบหน้าสำคัญแบบ responsive
  • จัดคอมโพเนนต์และสถานะที่ใช้บ่อย
  • ส่งมอบไฟล์และสเปกให้ทีมพัฒนา
ชุดคอมโพเนนต์ UI พื้นฐานสำหรับเว็บ responsive
คอมโพเนนต์ที่ใช้ซ้ำช่วยให้หน้าใหม่สอดคล้องกันและพัฒนารวดเร็วขึ้น
04

ลำดับงาน และสิ่งที่มักพังตอนส่งพัฒนา

ลำดับที่คุ้มคือ ทิศทางภาพ → หน้าหลักมือถือ/เดสก์ท็อป → คอมโพเนนต์ → รีวิว → ส่งมอบ

ตอนส่งมอบ สิ่งที่พังบ่อยคือไม่มีสเปกระยะ ขาดสถานะฟอร์ม และมือถือถูกออกแบบทีหลังแบบย่ออย่างเดียว

ขั้นตอนทำงาน

รีวิวเป็นรอบสั้นกับเจ้าของแบรนด์และทีมพัฒนา

  • ล็อกทิศทางภาพและหน้าในรอบ
  • ออกแบบหน้าสำคัญทุก breakpoint ที่ตกลง
  • จัดคอมโพเนนต์และสถานะ
  • ส่งมอบไฟล์พร้อมคิวชี้แจงสั้น

เช็กก่อนส่งพัฒนา

ลดคำถามระหว่างเขียนโค้ด

  • หน้าสำคัญครบมือถือและเดสก์ท็อป
  • สี ฟอนต์ และระยะอ่านจากไฟล์ได้
  • สถานะปุ่ม/ฟอร์มมีตัวอย่าง
  • ทีมพัฒนารู้แหล่งไฟล์และเวอร์ชันล่าสุด

เตรียมข้อมูล

ข้อมูลที่ควรเตรียมก่อนเริ่ม

  1. โครงหน้าหรือ wireframe ที่ล็อกแล้ว
  2. โลโก้ สี ฟอนต์ และตัวอย่างภาพที่ใช้ได้
  3. รายการหน้าในรอบออกแบบนี้
  4. ข้อจำกัดของทีมพัฒนาหรือแพลตฟอร์ม
  5. คนอนุมัติและคนรับไฟล์ไปลงมือพัฒนา

คำถามที่พบบ่อย

คำถามที่ควรรู้ก่อนเริ่ม

คุยโปรเจกต์

เริ่มจากโจทย์ของคุณ ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากชื่อบริการ

ส่งข้อมูลเว็บเดิม เป้าหมาย หรือปัญหาที่กำลังเจอมาได้ ภายใน 24–48 ชม. คุณจะได้สรุปขอบเขตเริ่มต้น ลำดับงาน และแนวทางประเมินงบ

เริ่มคุยโปรเจกต์